오늘은 앞선 버블정렬 - 이론 포스팅에서 언급한 버븡절렬 개념을 토데로


코드를 만들려고 합니다. 


저번에 만들어 놓은 Sort 클래스를 상속 받아서 만들어 볼겁니다.


아래의 2개 포스팅을 참고하세요.


http://mommoo.tistory.com/65 - 버블정렬 이론 

http://mommoo.tistory.com/64 - Sort 클래스 설계



아래는 완성된 소스 입니다.




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public class BubbleSort extends Sort{
    private int version;
 
    public BubbleSort(int version){
        this.version = version;
        start();
    }
    
    /* Naming sort */
    @Override
    protected String getSortName() {
        if(version == 0 ) return "Normal Bubble Sort";
        else if(version == 1 ) return "Advance Bubble Sort";
        return "Bubble Sort";
    }
 
    @Override
    public void sort(){
        if(version == 0) normal();
        else if(version == 1) advance();
    }
 
    private void normal(){
        int size = DATA_LENGTH - 1;
        for(int i = 0 ; i < size ; size--){
            for(int index = 0 ; index < size; index++){
                /*
                   If the value of preceding array element is less than the value of target array element,
                   Swap two values
                */
                if(TARGET_DATA_ARRAY[index] > TARGET_DATA_ARRAY[index+1])
                    swap(index,index+1);
            }
        }
    }
 
    private void advance(){
        int size = DATA_LENGTH - 1;
        for(int i = 0 ; i < size ; size--){
            boolean isSwap = false;
            for(int index = 0 ; index < size; index++){
                /*
                   If the value of preceding array element is less than the value of target array element,
                   Swap two values
                   Any array element doesn't swap is that means already aligned.
                   So if isSwap variable is false, escape for-operator
                */
                if(TARGET_DATA_ARRAY[index] > TARGET_DATA_ARRAY[index+1]) {
                    isSwap = true;
                    swap(index,index+1);
                }
            }
            if(!isSwap) return;
        }
    }
}
 
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완성된 버블소트는 2가지 버전이 있습니다.


하나는 평범한 버블소트, 나머지는 개선된 버블소트 입니다.


Sort 클래스 덕분에, 지금 만드는 Bubble 소트는 sort 메서드에 로직을 기입하고,


생성자에서 start() 메서드만 사용해주면 끝입니다.


23번째의 normal() 메서드가 평범한 버블소트 로직입니다.


앞선 포스팅의 이론데로, 배열의 처음부터 끝까지 큰 숫자를 맨 뒤로 보낸후,


배열의 사이즈를 하나씩 줄여나가며, 그다음 큰숫자를 계속 뒤로 배치하는 방법입니다.


하지만 이 로직은, 배열의 사이즈가 0이 되기전에 이미 정렬이 완료되어 더이상 진행하지 않아도 되는 경우를 생각하지 않습니다.


하지만 개선된 버블소트는 만약 이미 정렬이 완료 되었다면 진행을 멈출수 있도록 로직이 구성되어있습니다.


37번째의 advance() 메서드가 개선된 버블소트 로직입니다.


이렇게 BubbleSort 클래스가 완성이 되었다면, 결과를 출력할 클래스를 하나 더 만들어야 합니다.


또한, 콘솔에 이쁘게 출력하기 위해 만든 클래스가 있습니다. 


해당 클래스는 따로 설명드리지 않고 그냥 잘 쓰셨으면 합니다.


아래에 2개의 클래스 코드가 있습니다.


SortRunner.java - 결과물 출력 클래스 (main 함수 위치)


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import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Arrays;
import java.util.Calendar;
 
/**
 * Created by mommoo on 2017-04-05.
 */
public class SortRunner {
    public static void main(String[] args){
 
        Sort[] sorts = new Sort[]{
                new BubbleSort(0),
                new BubbleSort(1)
        };
        
        /* Sort sort-objects */
        Arrays.sort(sorts);
 
        /* Create sort printing board */
        SortBoardMaker board = new SortBoardMaker(sorts);
 
        /* Write additional information */
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy. MM. dd. hh:mm");
        String author = "Author : Mommoo";
        String title = "Title : SortProject";
        String time = "Time : "+simpleDateFormat.format(Calendar.getInstance().getTime());
 
        /* Set additional information */
        board.setAdditionalInfo(new String[]{author,title,time,"Data Length : "+Sort.DATA_LENGTH});
 
        /* print board */
        System.out.println(board);
    }
}
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SortBoardMaker.java - 콘솔에 출력을 이쁘게 하기위해 만든 클래스


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/**
 * Created by mommoo on 2017-04-18.
 */
public class SortBoardMaker {
    private final StringBuilder TOP_BOTTOM_BORDER_BUILDER = new StringBuilder();
    private final StringBuilder BLANK_LINE_BUILDER = new StringBuilder();
    private final StringBuilder CONTENT_BUILDER = new StringBuilder();
    private int textWidth;
    private String[] information;
 
    SortBoardMaker(Sort[] sorts){
 
        /* Make sort-object printing */
        for(int i = 0, size = sorts.length ; i < size ; i++){
            final int RANK = i+1;
            final String SORT_NAME = sorts[i].getRegulationSortName();
            final String SORT_TIME = sorts[i].getRegulationSpendTime();
            final boolean SORT_SUCCESS = sorts[i].isSortSuccess();
 
            CONTENT_BUILDER.append("##   ")
                    .append(RANK).append(".")
                    .append(" [ Name ] ")
                    .append(SORT_NAME)
                    .append(" [ Time ] ")
                    .append(SORT_TIME)
                    .append(" [ Sort Success ] ")
                    .append(SORT_SUCCESS)
                    .append("   ##")
                    .append("\n");
            /* Have to sub enter-character(\n) length */
            if(i == 0) textWidth = CONTENT_BUILDER.length() -1;
        }
 
        /* Make top and bottom line of board :  ################### */
        for (int i=0 ; i< textWidth ; i++ ) TOP_BOTTOM_BORDER_BUILDER.append("#");
 
        /* Make blank line of board : ##         ## */
        for (int i = 0 ; i < textWidth ; i++) BLANK_LINE_BUILDER.append(" ");
        BLANK_LINE_BUILDER.replace(0,1,"#");
        BLANK_LINE_BUILDER.replace(1,2,"#");
        BLANK_LINE_BUILDER.replace(textWidth - 2,textWidth - 1,"#");
        BLANK_LINE_BUILDER.replace(textWidth - 1,textWidth,"#");
 
    }
 
    public void setAdditionalInfo(String[] information){
        this.information = information;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
 
        StringBuilder additionalInfo = new StringBuilder();
        StringBuilder tempBuilder = new StringBuilder();
        if (this.information != null){
            for(String info : this.information){
                tempBuilder.append(BLANK_LINE_BUILDER.toString());
                tempBuilder.replace(5,5+info.length(),info).append("\n");
                additionalInfo.append(tempBuilder.toString());
                tempBuilder.delete(0,additionalInfo.length());
            }
        }
 
        return tempBuilder
                .append(TOP_BOTTOM_BORDER_BUILDER).append("\n")
                .append(BLANK_LINE_BUILDER).append("\n")
                .append(additionalInfo)
                .append(BLANK_LINE_BUILDER).append("\n")
                .append(CONTENT_BUILDER)
                .append(BLANK_LINE_BUILDER).append("\n")
                .append(TOP_BOTTOM_BORDER_BUILDER)
                .toString();
    }
}
 
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SortRunner.java에서 main함수를 실행하면 아래와 같이 결과가 나옵니다.


본인이 원하는 정보를 수정 할 수 있게 클래스들을 작성하였으니, 알맞게 수정하시면 되겠습니다.




몇번 돌려보시면 확실히 개선된 버블소트가 항상 빠르게 나옵니다.


오늘 포스팅은 여기까지 입니다.


다음 코드 포스팅 역시, SortRunner 클래스와 Sort 클래스를 활용하여 선택정렬을 포스팅 할 예정입니다.


읽어주셔서 감사합니다.




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안녕하세요. Mommoo 입니다.


오늘은 정렬 중에, 학습하기 쉬운 버블정렬에 대해 포스팅 합니다.


버블 정렬이 어떻게 진행되는지 gif파일로 만들어 봤습니다.


버블정렬?



물속에 있는 거품이 수면위로 보글보글 하게 올라오는 것처럼,


제일 무거운 원소가 배열의 최상단까지 올라가는 과정을 마치 거품이 올라가는 것과 같다 하여 


이름을 버블정렬이라 지었습니다.




버블정렬의 원리



만약 아래와 같은 배열이 있다고 가정해봅시다.


위의 배열을 내림차순으로 정렬 해보려고 합니다. (1 2 3 4 5 6)


버블정렬은 정렬이 안된 배열의 범위내에서, 서로 붙어 있는 배열 요소 2개씩 비교해 나갑니다.


붙어있는 배열요소 2개를 비교했을시, 큰쪽을 뒤쪽으로 배치 한후, 


처음 비교 요소중 2번째 요소와 다음 요소(3번째요소) 를 또 비교합니다. 마찬가지로 2개의 요소중 큰 요소를 배치하구요.


이런식으로 배열의 끝까지 비교를 했을시, 첫 배열범위에서 제일 큰 수가 맨 뒤로 배치 됩니다.


아래의 예시를 보시면 더욱 이해가 잘 될겁니다.




1세트를 마치게 되면 첫번째 배열 범위(1~6번째)에서 제일 큰 숫자인 6이 맨 뒤에 배치 됩니다.


또한, 1세트를 마치면 맨뒤에 요소 6은 정렬이 완료 된 상태 입니다. 따라서, 배열범위를 변경해야 합니다. (1~5번째로 변경)



아래는 2세트 에서의 예시 입니다.



2세트를 마치게 되면 바뀐 배열 범위(1~5번째)에서 제일 큰 숫자인 5가 배열 범위 맨 뒤에 배치됩니다.


또한, 맨뒤의 요소 5,6은 정렬이 완료 된 상태 이므로, 배열 범위를 변경합니다.(1~4번째로 변경)




이런식으로, 한세트가 끝나면, 배열 범위를 바꾼 후 2개씩 비교를 해 나가면, 배열 뒤쪽에서는 내림차순으로 정렬이 됩니다.


결과적으로, 버블정렬의 가장 큰 특징은 범위 내의 제일 큰 숫자를 뒤로 배치 하는 것과, 배열범위를 하나씩 줄여가는것 입니다.



지금까지의 설명을 읽고, 맨 위의 gif를 다시 본다면 재밌게 보실 수 있습니다!.



버블정렬의 성능


소트의 성능을 생각해볼때, 공간복잡도와 시간복잡도를 생각해보게 됩니다.


공간 복잡도는 말그데로, 배열만을 썻느냐, 아님 추가 배열을 썼느냐 등을 가리는 것이고


시간 복잡도는 정렬을 하는데 시간이 얼마나 소요 됬는지를 알아봅니다.


정렬은 공간 복잡도 보다, 시간 복잡도가 직결되므로 시간 복잡도만 알아볼것입니다.


시간복잡도는 보통 빅O 표기법으로 표시를 하는데,


빅O 표기법은 걸린시간의 최악의 경우만을 표기합니다. 


또한, 걸린 시간에서 부수적인 계산요소들은 생략하여 표기합니다.


버블정렬의 빅O 표기법을 구해보자면 아래와 같습니다.


만약 배열이 정렬 된 상태에서 정렬이 걸린시간을 생각하면, 한번만 비교해본후, 


정렬된걸 감지한후, 더이상 비교와 교환을 하지 않습니다. 


만약 배열의 크기가 n이라 하면, 교환은 한번도 이루어지지 않고, 비교만 (n번)합니다. (최선의 상황)


위의 배열 예시는 정렬이 하나도 되지 않은 최악의 상황입니다. 오히려 역으로 정렬된 상태입니다.


위의 배열은 비교를 n번 + n-1번 + n-2번 + n-3번 + n-4번 +.....+ 1번 하므로, 결국 n*(n+1)/2 의 비교횟수와


n*(n+1)/2의 교환 횟수를 가집니다. (최악의 상황


따라서 빅O 표기법의 조건중 하나인 최악의 상황 n*(n+1)/2으로 따지는데, 


이것을 아래와 같이 부수적인 계산요소들은 생략합니다.


따라서 빅O 표기법은 O(n^2) 입니다.


이는 앞으로 볼 정렬에 비교한다면, 느린편에 속합니다.


다음 포스팅은 버블정렬 - 자바코드 편을 포스팅 하겠습니다.


읽어주셔서 감사합니다.

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