오늘은 Enum 자료형에 대해 포스팅 한다.

자바 1.5가 추가 됨으로써, 새로운 참조자료형이 추가 됬다.

그중 하나는, 열거자료형(Enum Type)이라 불리는

새로운 종류의 클래스이다.

보통 자바에서 상수의 열거는 아래와 같이 작성한다.


public static final int AMERICANO = 0;

public static final int CAFE_MOCHA = 1;

public static final int CAFE_LATTE = 2;


public static final int APPLE_JUICE = 0;

public static final int ORANGE_JUICE = 1;

public static final int GRAPE_JUICE = 2;


책에서 말하길, 이 기법은 int enum 기법이라 한다.

하지만, 이 기법은 치명적인 단점이 있다. AMERICANO 와 APPLE_JUICE는 우리가 보고있는 이름은 틀리지만,

값은 0으로 같은 상황이다. 즉, 아래와 같은 메서드가 있다고 가정할 시,


public static void makeCoffee(int coffeeType){

  //..........

}


해당 메서드는 APPLE_JUICE를 넣더라도 컴파일 오류 없이, 아메리카노를 넣은 것과 똑같이 잘 실행이 된다. 

이유는 위에서도 적었다 시피, 같은 0값이기 때문이다.

또한, 우리는 값 0으로 구분하는 것이 아닌 이름, 즉 변수명으로 구분한다. 변수명을 보고

이것이 아메리카노, 오렌지 쥬스등을 파악하기 때문이다. 하지만, int enum기법은 문자열로 변환하기가 녹록치 않다.

원하는 문자열로 변환해주는 메서드 if ~ else 조합으로 만들 수는 있겠지만, 해서는 안될 짓이다.

왜냐하면 아이템이 추가 될때마다, 단적으로 else를 추가해 줘야하고,  

그 메서드로 인해 영향을 받는 모든 코드들을 수정해야 하기때문에 유지보수에 큰 난항을 겪기 때문이다.


그렇다면, 문자열로 변환하기 쉽게 toString() 메서드를 제공하는, String 클래스를 이용하여 아래와 같이 열거형을 만들면 어떨까? 

public static final String AMERICANO = "0";

위와 같이 열거형을 구성하면, AMERICANO.toString()을 실행하면 원하는 문자열인 "AMERICANO"를 얻을 수 있지만,

String enum 패턴이라 불리는 이 패턴은 해서는 안 될 패턴이다. 

문자열 비교는 성능을 떨어 트릴 수 있고, 클라이언트 입장에서

인자를 넣기를 AMERICANO변수를 이용하지 않고, "0"으로 메서드를 실행 할 수 있는 가능성이 있기 때문에, 좋지 않다.

이렇게 됬었을 시, 설계자가 AMERICANO를 바꿨을시, 클라이언트의 코드는 원하느 결과가 나오지 않을 뿐더러,

컴파일 오류가 나지 않는 경우는 버그를 찾기 힘들기 때문이다.


이러한 문제점을 해결하기 위한 대안이 바로 열거형 자료형인 Enum 이다.

위에서 예로 적은 상수들을 아래와 같이 Enum 열거형으로 바꿔보았다.

public enum Coffee { AMERICANO, CAFE_MOCHA, CAFE_LATTE }

public enum JUICE { APPLE_JUICE, ORANGE_JUICE, GRAPE_JUICE }

위 enum클래스는 클라이언트가 접근 할 수 있는 생성자가 없다. 또한 final 이 내부적으로 선언되 있으므로,

객체생성, 상속이 되지 않는다. 


enum의 장점 중 하나는 컴파일 시점 시 형 안정성을 제공해준다. 

Coffee자료형은 반드시 Coffee안에 존재하는 열거 상수를 받아야 하지,

JUICE의 열거 상수가 들어가면 컴파일 오류가 발생한다. 

위에서 말한 int enum의 문제점인 makeCoffee안에 APPLE_JUICE를 넣더라도 실행되는걸 막을 수 있단 얘기이다.

또한 enum은 같은 값을 가진 상수들을 평화롭게 공존 시킬 수 있는데,

enum의 이름으로 각 상수들을 구분 할 수 있기 때문이다.

enum은 각 상수마다 toString 메서드를 사용 할 수 있어, 문자열로 쉽게 변환이 가능하다.

enum역시 클래스므로, 변수와 메서드를 추가 할 수 있다. 

위에서 작성한 열거 상수들은 변수가 아닌 상수임에 유의 하자.

변수와 메서드를 추가 하는 이유는 간단하다. 상수를 좀더 멋지게 사용하고 싶은 생각이 있는 것이다.


해당 내용은 다음 포스팅에서 계속한다.


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오늘 포스팅 할 내용은 자바의 enum 예약어 이다.


자바에는 크게 2개의 데이터 타입이 존재한다. 기본형과 참조형.


enum은 두개의 데이터 타입중 참조형이다.


enum은 참조형이지만, int 형 같은 기본 자료형 처리와 같은 성능을 발휘한다.


따라서 내부 처리속도가 빠를뿐더러, 코드 가독성을 높이고 의미를 부여할 수 있는 장점이 있다.


간단한 enum예시는 아래와 같이 쓴다.


public enum Units {Marine,SCV,Zergling};
Units unit = Units.Marine; // 마린을 선택할경우.
switch(unit){
  case Marine:
  break;
  case SCV :
  break;
  case Zergling :
  break;
}


예제와 같은 분기 로직을 처리 할때 사용자 입장에서 코드 가독성과 의미가 부여됬음을 쉽게 알 수 있다.


Enum에 대해 좀 더, 자세한 사항을 알고 싶다면 아래의 포스팅을 읽기를 권한다.




자바 Enum 자료형 1편 - http://mommoo.tistory.com/57



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